Game Development — разработка компьютерной программы в виде игры. Включает разработку дизайна игрового процесса (геймплея), программирование игрового движка, разработку визуального концепта и его составляющих, создание графики и моделирование трёхмерных объектов, создание музыкального и звукового сопровождения, поддержку взаимодействия в игре пользователей через различные виды сетевого доступа.
Цель курса
Программа обучения направлена на комплексную подготовку специалистов для индустрии компьютерных игр.
Специализация
В Школе разработаны программы обучения для двух специализаций:
1. Геймдизайн.
Геймдизайнер — организатор и вдохновитель проекта, его главная задача — придумать игру. Роль геймдизайнера на проекте аналогична роли режиссёра в кино. Геймдизайнер занимается не только разработкой игры, но и координацией проекта, финальной презентацией и продажей нового продукта издателям.
2. Игровая графика.
Программа обучения формирует специалистов 3D-графики для компьютерных игр: художник/моделлер и художник/дизайнер. Вместе с программистами художники-графики реализуют идеи геймдизайнера до финального результата — новой компьютерной игры.
Обучение
Образовательный процесс по специальности «Геймдизайн» включает в себя теоретическую и практическую части — изучение основ построения игры, истории развития индустрии, обзор графических пакетов, написание диздока и курс маркетинга.
Обучение по специальности «Игровая графика» построено на практических занятиях по изучению художественных дисциплин и программных пакетов, а также прикладных теоретических занятий, посвященных специфике работы в индустрии разработки компьютерных игр.
Преподаватели факультета — это представители успешных российских компаний по разработке компьютерных игр, авторизованные специалисты по программным пакетам, а также профессионалы специализированных областей геймдева, которые выступают в рамках курса с лекциями и мастер-классами.
Портфолио
За время обучения студенты разрабатывают несколько шаблонных игр разного формата.
Практика
При успешном окончании курса студенты проходят практику в ведущих российских компаниях по разработке компьютерных игр с возможным трудоустройством.
1. Разработка игр
Теория:
Практика:
2. Интерактивная разработка дизайна игры
Теория:
Практика:
3. Проектная документация
Теория:
Практика:
4. Индустрия геймдева
5. Обзорное изучение программных пакетов
6. Маркетинг и продвижение
7. Дипломный проект

Куратор курса: Абдулин Акжол
К деятельности школы отношусь очень положительно, так как знаю людей, управляющей ею, лично. Думаю, это единственное учебное заведение, способное что-то сотворить из желающих учиться в короткие сроки, хотя конечно же все зависит от самих учащихся. В школе преподают практикующие специалисты, а это очень важный момент. Результатов работы Scream School жду с нетерпением.
– Арман Яхин, руководитель студии "Main road|post"