Работа композитинг-артиста венчает весь процесс пост-обработки, так как основная его задача — собрать в единую картину все произведенные в компании слои 3d-графики и съемочный материал, объединить их по цвету и динамике, провести огромный объем коррекций и доработок и выдать финальную композицию в кинопрокат.
Курс обучения по специальности «Композитинг артист» универсален по своей своей структуре и содержанию. Ввиду того, что композитинг артисту требуется владеть целым рядом смежных профессий, таких, как MatchMoving, визуализация, монтаж, операторское искусство и многое другое, программа курса направлена на формирование специалиста широкого профиля, включающая не только изучение инструментария и практики производства 3d-графики, визуальных эффектов, композитинга, цветокоррекции, но и ряда специализированных блоков обучения операторскому искусству, сценарному мастерству, художественной подготовки и разнообразных технических дисциплин.
Цель курса
Подготовить специалиста начального уровня, обладающего теоретическими знаниями и практическими навыками, необходимыми для работы в должности композера в студии постпродакшн (кино, ТВ-реклама, анимация, видеоигры).
Задачи курса
1. Обеспечить студентов необходимым набором теоретических знаний в следующих областях:
— основы компьютерной графики
— композиция
— рисунок
— живопись
— фотография
— свет и цвет
— операторское искусство
— драматургия
— режиссура
— монтаж
— цветокоррекция
— процесс производства кино-, видео-, анимационных фильмов и компьютерных игр
2. Дать студентам необходимый набор практических навыков:
— приемы работы с основными пакетами композитинга (Photoshop, AE, Shake, Nuke)
— использование основных инструментов "смежных" пакетов производста (Maya, Boujou/PFTrack/SynthEyes, Premiere/Avid/FinalCut, Lustre/Nucoda/BaseLight...)
— полный цикл производства композных шотов разных типов (клинап, гринскрин и ротоскоп, мейт-паинт, интеграция 3D...), используя пакет Nuke
— погружение в процесс реального производства ‒ планирование, коллективная работа, работа с дейлизами, отчеты, показы и обсуждение результатов, сдача готовой работы клиенту
3. Предоставить студентам возможность опробовать полученные знания и навыки на реальных задачах в ходе выполнения курсовых и дипломного проектов.
Процесс обучения включает посещение съемочных площадок для изучения процессов и особенностей кинопроизводства, участие в ряде крупных кинопроектов и прохождение практики в ведущих постпродакшн-студиях России. К процессу обучения привлечены режиссеры и супервайзеры студий, ведущие специалисты индустрии и профессиональные кураторы.
В структуре курса реализованы системы контроля квалификации, промежуточных экзаменов и индивидуальной коррекции процесса занятий.
Теоретическая часть
Практическая часть

Куратор курса: Дубинин Аркадий
На мой взгляд, специалист должен обладать широкой базой знаний, охватывающей как теоретические, так и практические стороны работы индустрии в целом. Мало досконально знать все «кнопки» своего любимого макса, майа, нюка, гудини и т.д. Такие знания дают возможность решать только стандартные задачи, но это не более, чем ремесло. Профессия начинается там, где заканчивается стандарт, и творчество невозможно без самого широкого спектра знаний. Это и физика, и математика, теория композиции, анатомия, биомеханика, рисунок, теория монтажа и многое другое, совершенно необходимое профессианалу и совершенно бессмысленное с точки зрения ремесленника. Мои личные пожелания — чтобы деятельность Scream School была эффективной, полезной и, конечно, популярной.
– Владимир Забелин, ЗD дизайнер, аниматор, преподаватель Scream School