Александр Дорогов: профессия - аниматор
Встреча с кураторами факультета «Разработка компьютерных игр»
Александр Паньков: профессия - геймдизайнер
Glukoza Production: Производство CG полного метра, проблемы и решения
Драматургия тела и интонация движения
CG Factory: конвеер спецэффектов Александра Горохова
Инфографика и визуальные аллегории
Встреча с кураторами факультетов постпродакшн
Симбиоз SL-Studio: визуальные эффекты и моушн-дизайн
Евгений Вендровский: Rhythm&Hues в гостях у Scream School!
Мастер-класс руководителя студии "Asymmetric VFX" Виктора Лакисова
День открытых дверей на факультете "Анимация"
Motion design: профессия, индустрия, обучение
Professional choice: кем быть в постпродакшн?
Технологии увлекательной анимации
main road|post: использование Houdini в крупной студии
Cerebro: управление медиа–проектами
Телеканал "Дождь" открывает банк вакансий
Студия «ТРИГРАФ»: инновации в нашем кино
«История одного шота: «Особо опасен — пуля в пулю».
Семинар «Postproduction Choice»: Индустрия спецэффектов.
Наука и искусство Ротоскопа: просто о сложном и наоборот.
Освоение пакета «The Foundry Nuke» (Online) — Часть 1.
В Scream School систематически проходит уникальный семинар «История одного шота», в течение которого слушатели вместе с лектором анализируют и исследуют полный процесс производства одного VFX-шота из прошедших киопроектов, детализированно разбирая этапы и особенности производства, решения, сложности, работу с цветом, светом, временем и многое другое. На это раз анализируется шот из кинопроекта «Особо опасен» — «Пуля в пулю».
Длительность семинара: 1 день.
Тип семинара: открытый (бесплатно, регистрация обязательна).
Лектор: Дмитрий Широков.
В программе семинара:
Дата проведения: 17.12.2009
Начало: 18:30
Максимальное количество участников: 60
Место проведения: Набережная Академика Туполева, д. 15, корп. 28